martes, 28 de febrero de 2012

Uncharted 3 se hace con el premio a Mejor Guión en la WGA

La Writers Guild of America premia a Amy Henning por el guión original de Uncharted 3: La Traición de Drake


Los videojuegos ya forman parte de la industria audiovisual tanto como el cine, y como tal, cuentan con tramas cada vez más elaboradas y puestas en escena que podrían dejar en evidencia a las propias películas de acción real.
La Writers Guild of America ha querido premiar una vez más a Amy Henning por su trabajo con el guión original de un videojuego, y mientras que la primera vez fue con Uncharted 2 en 2009, esta vez se lleva el premio por Uncharted 3.
La lista de nominados a este galardón de la WGA se completaba con Assassin's Creed Revelations, Batman: Arkham City, Brink y Mortal Kombat.

sábado, 25 de febrero de 2012

FIFA Street ya tiene demo


FIFA Street volverá a las consolas en forma de demostración el próximo 28 de febrero en Xbox Live y PlayStation Network
Electronic Arts ha confirmado que el próximo 28 de febrero podremos probar la demo jugable de FIFA Streeten PlayStation Network y Xbox Live.
Tendremos cuatro equipos seleccionables y varios modos jugables en los que competir con contra la máquina y otro jugador. Los equipos disponibles serán Manchester City, Milán, Adidas Team y Street Team. Podremos disfrutar de modos de juego con porterías pequeñas o grandes, jugar a caños o cinco contra cinco.
FIFA Street es el retorno de la franquicia callejera de fútbol a la actual generación tras el fiasco de FIFA Street 3. Una serie que podría haber funcionado tan bien con tan poco resulta extraño que haya costado tanto hacerla funcionar. Es el turno de la vendetta futbolística, o al menos eso esperamos.

martes, 21 de febrero de 2012

Los 10 juegos más vendidos en España en Enero 2012


Sin sorpresas tras la campaña navideña, los juegos más exitosos en todo el mundo, lo son también en España
Va a ser difícil que año tras año alguien destrone a Call of Duty como juego más vendido durante los meses posteriores a Noviembre, y este año no es una excepción.
Tras la campaña navideña y los últimos coletazos por el día de Reyes, los juegos más vendidos del mes de Enero han sido los siguientes:
1. CALL OF DUTYMODERN WARFARE 3 (PS3)
2. JUST DANCE 3 (WII)
3. FIFA 12 (PS3)
4. MARIO KART 7 (3DS)
5. WII PARTY (WII)
6. PRO EVOLUTION SOCCER 2012 (PS3)
7. UNCHARTED 3: LA TRAICION DE DRAKE (PS3)
8. MARIO & SONIC EN LOS JUEGOS OLIMPICOS LONDON 2012 (WII)
9. SUPER MARIO 3D LAND (3DS)
10. ASSASSIN’S CREEDREVELATIONS (PS3)

lunes, 20 de febrero de 2012

El multi de Killzone 3 gratis para los usuarios de Network


Aunque de momento la cosa se va a quedar en Estados Unidos, sería extraño que en Europa no gozásemos también de la interesante propuesta de Sony
Sony ha confirmado recientemente que el multijugador de Killzone 3 podrá ser descargado y jugado de forma totalmente gratuita por los usuarios de PlayStation 3 a partir de la próxima semana en Estados Unidos.
La obra de Guerrilla es, de momento, el primer juego con el que Sony se ha atrevido a hacer algo que no habíamos visto por parte de ninguna otra empresa o consola: cualquier jugador de la PSNetwork podrá disfrutar de todo el contenido del multi con la única limitación del nivel alcanzado por el usuario. Dicha merma podrá ser subsanada pagando 15 dólares, con la que se obtendrá la experiencia multijugador completa.
Es de esperar que Sony Europa oficialice la propuesta también. Una nueva forma de free-2-play que seguro gustará a muchos habituales de PlayStation 3. ¿Se atreverán otras empresas a seguir la misma senda? Veremos si la jugada les sale bien a los japoneses.

miércoles, 15 de febrero de 2012

Primeros detalles de Medal of Honor: Warfighter


La edición norteamericana de la Revista Oficial de Xbox 360 publica un reportaje exclusivo
A través de un reportaje elaborado porla Revista Oficial de Xbox 360, en su edición norteamericana, hemos conocido los primeros detalles de Medal of Honor: Warfighter, una secuela directa del anterior juego.
Según parece se mantendrá gran parte del plantel de personajes, lo que significa que volveremos a ponernos en la piel de operativos Tier 1 en misiones que tendrán lugar en varios puntos del planeta. En esta ocasión las misiones serán más variadas y espectaculares, imitando la acción hollywoodiense, con partes en las que tendremos que proteger a compañeros caídos o rescatar rehenes.
El desarrollo corre a cargo de Danger Close aunque en esta ocasión el estudio ha contratado a personal de DICE, Epic y otras compañías para reforzar la plantilla. Usará el motor Frostbite 2.0 que todos conocemos por Battlefield 3.
Danger Close busca potenciar el modo online y enfrentará a diferentes grupos de soldados aliados, sin distinguir entre "buenos" y malos" de diferentes países del mundo. Además, contará con una modalidad especial, llamada "hardcore", en la que las muertes se realizarán con un solo disparo y también con un modo cooperativo independiente de la campaña principal. 
El próximo 6 de marzo se desvelará el primer tráiler en la GDC de San Francisco. Se espera que Medal of Honor Warfighter llegue a Xbox 360, PlayStation 3 y PC el próximo otoño.

martes, 14 de febrero de 2012

El motor gráfico de Battlefield 3, en comuna hippie para otros estudios de EA


La multinacional comparte la tecnología gráfica de DICE con nuevos proyectos.
bf3_stagingarea_gdc.jpg Captura de pantalla
El elevado coste de desarrolla un nuevo motor gráfico hace que sus creadores busquen constantemente alianzas comerciales con otras desarrolladoras. Epic Games, que mostrará el Unreal Engine 4 en la GDC, es especialista en licenciar su tecnología a terceras compañías.
Cuando se trata de un motor gráfico de una third party como Electronic Arts que busca demostrar su potencial técnico en exclusiva y desbancar a la competencia, la situación cambia. Battlefield 3 presentó por primera vez el engine Frostbite 2.0 de EA DICE, motor gráfico que recorrer actualmente varios estudios y que sirve como cimiento para otros proyectos de la multinacional.
Además del nuevo Medal of Honor que se lanzará este mismo 2012 para plataformas de la actual generación, EA DICE está compartiendo su tecnología gráfica con las oficinas de EA en Montreal. No está del todo claro cuál será el estudio que se beneficie con la tecnología, pues la multinacional posee varias oficinas en la zona, entre ellas una de las delegaciones de BioWare, responsables de Mass Effect.
Las posibilidades son casi ilimitadas: desde la creación de una nueva licencia hasta la reinvención de series como Dead Space, Army of Two o Dragon Age utilizando esta tecnología gráfica. Los próximos pasos comerciales del motor gráfico Frostbite 2.0 implicarán al citado Medal of Honor y al nuevo Command & Conquer Generals 2.

lunes, 13 de febrero de 2012


10 MILLONES CADA UNO
Battlefield 3 y FIFA 12 lo petan
Electronic Arts da cifras de sus mayores éxitos de la última temporada, con variedad entre deportes, acción, y el triunfo de Origin
Escrito por Víctor Junquera, el 02/02/2012 19:28.
Llegados a las tiendas durante la pasada pre-campaña navideña, son dos los mayores éxitos de Electronic Arts de los últimos meses, y aunque las cifras son positivas, no sorprende ver de qué juegos se trata.
Battlefield 3 y FIFA 12, estandartes en la acción y el deporte son dos títulos deEA que han superado los 10 millones de copias vendidas cada uno.
Por otro lado, la plataforma digital Origin también va mostrando resultados positivos y buenas cifras, y es que sus 9,3 millones de usuarios registrados han generado unos beneficios de más de 100 millones de dólares durante el año 2011.
Aunque a nosotros aún nos coge lejos, otro de los éxitos de EA en Norteamérica ha sidoMadden NFL 12, que se acerca a los 5 millones de unidades vendidas.

domingo, 12 de febrero de 2012

Los creadores de FIFA 13 se plantean incluir sistemas de FIFA Street


EA está evaluando si poner algunas de las características de FIFA Street en FIFA 13. Aún no se ha tomado una decisión al respecto, pero si los creadores de FIFA deciden incluir algunos de los mecanismos de FIFA Street, estos podían ser opciones de regate y algunos elementos de control del balón añadidos para este año y futuras ediciones.


FIFA Street, que se pondrá a la venta el próximo mes, se ha hecho utilizando la tecnología de FIFA 12 en EA Canada. En este título se pretende dejar atrás la apariencia caricaturesca que tenían anteriores entregas para conseguir jugadores más realistas, siempre manteniendo las habilidades anteriores. El juego introduce un nuevos mecanismo, incluyendo un nuevo sistema de regate que obliga a los jugadores a encarar a los defensas y la posibilidad de atraer al oponente hacia ti para realizar la finta.

El creativo Gary Paterson, uno de los responsables de la calidad de la serie FIFA desde su origen a principios de la década, ha comentado que los equipos de FIFA y FIFA Street trabajan codo con codo, compartiendo ideas y tecnología.

"He trabajado muy estrechamente con Aaron McHardy, el diseñador principal en FIFA", dijo. "Él y yo trabajamos juntos en FIFA 9, 10 y 11, así que obviamente nos conocemos muy bien. Trabajamos en el mismo edificio. Estamos básicamente en la habitación de al lado. Los ingenieros y los diseñadores estuvieron también en contacto".

"Parte de lo que Aaron y su equipo están haciendo ahora es analizar algunas de las cosas que les hemos cogido. Cuando estaba en FIFA, lo que queríamos hacer era algo similar al sistema de regate que tenemos en Street, ese sistema en el que estás siempre de cara al gol".

"Es una mecánica muy intuitiva y elegante, pero no es algo que se ve muy a menudo en el fútbol real. Tal vez hay elementos que no se pueden compartir. Es algo que estamos evaluando en estos momentos. No creo que hayamos todas las decisiones necesarias".

El primer FIFA de este año será para PlayStation Vita el 22 de febrero. Luego es el turno de FIFA Street el 16 de marzo. Una demo de este FIFA será lanzada el 28 de febrero.

Por último llegará FIFA 13 a finales de año. EA todavía no ha anunciado formalmente este título, pero Paterson dijo que coincide con una renovación de EA Sports Football Club, la plataforma centralizada para los jugadores de FIFA.

jueves, 9 de febrero de 2012

God of War IV podría haber sido mostrado en un evento

Evento para comerciantes
 
La intención de presentar el juego podría ser inminente: algunos profesionales ya han visto el teaser
 


El Destination PlayStation sigue dando noticias hoy también: según parece, la intención de Sony de anunciar God of War IV podría ser inminente, puesto que en dicho evento ya se ha enseñado un teaser.
El evento, que es exclusivo para vendedores y distribuidores, estaría mostrando algunas de las novedades que se verán durante los próximos meses en el mercado. Entre las cosas que se han dicho y filtrado se encuentra el Little Big Planet de karts.
No se sabe nada por el momento sobre posibles anuncios oficiales en el futuro, pero la cosa no tardaría mucho en anunciarse.

martes, 7 de febrero de 2012


PRESENTACIÓN EL 6 DE MARZO
El mes que viene veremos un nuevo Medal of Honor
Electronic Arts volverá a la carga para competir en el trono de los shooters con un nuevo Medal of Honor en 2012
La prensa norteamericana tiene una cita el próximo 6 de Marzo, y es que en esa fecha, Electronic Arts anunciará un nuevo juego relacionado con el logo que ilustra esta noticia.
Parece fácil, con las siglas M O H. Todo apunta a que presentarán un nuevoMedal of Honor, y coincide también con la exclusiva que la revista PSM3 anunciará el mes que viene, lo que mostraba al mundo con una imagen en la que aparecen sencillamente dos balas.
Parece que este 2012 EA volverá a utilizar a Medal of Honor y no a Battlefield para luchar en la guerra por el mejor shooter.

domingo, 5 de febrero de 2012


Descubre todo lo que se incluye en el pack de coches 3 y el pack Prueba de velocidad, que ya puedes descargar.
Tu garaje de Gran Turismo® 5 va a mejorar gracias a los ingeniosos supercoches y a un increíble circuito nuevo, además de los nuevos complementos para juegos que ya puedes descargar para tu PlayStation®3 en PlayStation®Store.
El pack de coches 3 incluye la flor y nata de la industria del motor italiana y británica, con: Lamborghini Aventador, Jaguar XJR-9 LM Racecar y Aston Martin V12 Vantage. Todos los modelos para triunfar con estilo en el circuito.
Aquí está la lista completa de vehículos incluidos en el pack de coches 3:
  • Lamborghini Aventador.
  • Jaguar XJR-9 LM Racecar.
  • Aston Martin V12 Vantage 2011.
  • 66 Volkswagen 1200 1966.
  • Mini Cooper S Countryman 2011.
  • Nissan Leaf.

Mientras tanto, podrás calcular el rendimiento de tu flota gracias al pack de Prueba de velocidad, también disponible en PlayStation®Store.

Un modo de prueba de velocidad que te permite poner a prueba cada coche y medir exactamente su potencia, y un nuevo circuito, el Special Stage Route X Oval, que proporciona un escenario espectacular para ello. Con casi 30 km de largas rectas de hasta 12 km, el circuito para pruebas es completamente liso con curvas abiertas que puedes atacar acelerando a fondo.
Descarga los dos packs de PlayStation®Store y dale un acelerón al simulador de conducción real.

sábado, 4 de febrero de 2012


AÚN SIN FECHA DE SALIDA
El desarrollo de GTA V marcha bien
Zeinick, director ejecutivo de Take-Two, ha dicho que "promete continuar con la increíble lista de éxitos de Rockstar"
Strauss Zelnick, director ejecutivo de Take-Two, se ha mostrado muy satisfecho con el progreso del proceso de desarrollo de Gand Thief Auto V. 
Según palabras de Zeinick este título"promete continuar con la increíble lista de éxitos de Rockstar deleitando a los aficionados rompiendo la vara de medir en el entretenimiento interactivo".
Los rumores apuntan a que Grand Thief Auto V se lanzará durante el próximo año fiscal, es decir, entre abril de 2012 y marzo de 2013.

viernes, 3 de febrero de 2012


CRISIS EN LA INDUSTRIA
Sony teme el futuro de la compañía
Kaz Hirai, presidente de la compañía, afirma que "si no le damos la vuelta a esto, vamos a estar en serios problemas"

Kaz Hirai, presidente de Sony, ha mostrado su preocupación por el futuro de la compañía en una entrevista concedida a The Wall Street Journal
"Pensaba que darle la vuelta al negocio de PlayStation iba a ser mi mayor reto, pero parece que me equivocaba. Es un problema tras otro. Me siento como ‘venga ya, ¿y ahora qué?’".

"Realmente tenemos que ajustarnos y ser realistas. No creo que todo el mundo pueda seguir con nosotros, pero creo que la gente está entendiendo que si no le damos la vuelta a esto, vamos a estar en serios problemas".